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Jarsha
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Capitale du Royaume de Jarsha, Ynnea est connue pour son magnifique palais royal et ses rues hospitalières regorgeant d’auberges. L’endroit, aride, ne manque cependant pas de charme, et les petites allées étroites slalomant entre les bâtiments cachent bien des surprises.
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Immense étendue de sable brûlant piqueté de cactus, le désert de Zuz constitue une réserve inépuisable d’épices, et s’étend sur une grande partie du territoire de Jarsha.
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Aussi surnommée la Cité du Sable, Lysiden est une ville fortifiée, construite à l’entrée du désert, protégée des tempêtes de sable qui pourraient frapper la ville par de solides murailles de pierre. Lysiden, grâce à ces imprenables murs, joua lors des guerres un grand rôle, que ce soit dans la protection des civils ou en tant que point de repli pour les soldats.
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Ville de taille moyenne aux allures de Rome Antique, Néopée est le chef-lieu en matière de bains. En effet, la ville a développé depuis toujours des thermes ; située sur un ancien site de geysers, elle a basé son commerce et son tourisme sur ses sources chaudes extrêmement appréciées.
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Située au pied des Monts d’Itz, la grande Plaine de Pyna’Sia, autrefois verdoyante et pleine de vie, n’est aujourd’hui plus qu’un grand terrain aux terres stériles et désolées. La steppe fut un champ de bataille réputé durant les guerres ; piétinée, brûlée, éventrée et maintes fois inondée de sang, la pauvre vallée n’est à présent plus que cendres. Une fois par an, des convois officiels se rendent sur la plaine pour y planter des arbres et des fleurs, en hommage aux soldats tombés ; malheureusement, malgré les efforts, aucune plante ne survit plus dans la plaine. Seule demeure la poussière.
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Qu’elles soient de sel ou d’épices, les nombreuses mines de Jarsha, situées pour la plupart aux bordures du désert, sont la base de l’économie florissante du pays. Des mineurs y descendent chaque jour pour y récolter les précieux condiments, mais même pour des professionnels, l’endroit est dangereux ; éboulements et fuites de gaz guettent quiconque s’aventure dans les longs tunnels souterrains. Alors ne pénétrez pas les mines impunément, car le moindre faux pas pourrait se révéler fatal…
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Chibalkin :: Lieux de RP :: Jarsha
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